几周前,XL Games和Kakao Games闪现,期待中的《上古世纪》续作将有所不同。诚然它仍然是《上古世纪》系列中的多东说念主游戏,但这种滚动并莫得《上古世纪2》的范例MMORPG留住余步。相悖,迷惑者将其称为“在线作为RPG”,并将其从头定名为《上古世纪:纪年史》。
也即是说,这款游戏仍然领有很多玩家与MMO关联联的功能,如执久的天下,基于玩家的经济以及多样外交功能。那么问题来了,到底是什么让这款游戏不同于其他MMO游戏,更无须说团队所说的“MMORPG类型的下一个进化”了?
今天,推论制片东说念主Yongjin Ham在一个幕后视频中回复了玩家可能会问的问题。视频展示了一些迷惑历程,并发挥了若何滚动为《上古世纪:纪年史》。
在迷惑历程中,该团队但愿“为游戏注入恰当新期间的元素”,但愿“冲破玩家对在线游戏的生机”。游戏的重心似乎是创造一个玩家委果思要生涯的天下,同期为他们提供尽可能接近玩家对单东说念主游戏的生机的斗争。
从预报片来看,这款游戏看起来可以。天然,望望它的发展将会很敬爱。他们同期面向PC和主机平台迷惑游戏,这是一件相配棒的事情。正如他们在视频中所说的那样,他们但愿将更多的东说念主引入MMORPG类型。
该团队还示意,他们在Steam上发布了一些对于夹杂作为斗争和千里浸式天下建立的践诺。